domingo, 9 de janeiro de 2011

Não-Linearidade - Sistemas de Multimédia Não-Linear

    A Não-Linearidade, em multimédia, é quando o utilizador não está limitado a receber as informações que o computador lhe envia, podendo interagir com ele a decidir o desenrolar da apresentação.


  • Vantagens -  A não-linearidade torna a aprendizagem mais fácil para o utilizador, pois permite a interacção com o computador e com o que está a aprender, ou seja, "é a fazer que se aprende".

  • Desvantagens - Num ambiente não-linear o utilizador pode ficar mais confuso e até mesmo "perder-se" no sistema. Isto pode ocorre devido ao facto de ser o utilizador quem escolhe um de vários caminhos que tem à sua disposição.

  • Exemplo - Um dos maiores desafios do software educativo multimédia é o seu potencial modo não-linear de tratar a informação que contrasta fortemente com o processo linear tradicional de ensinar passo-a-passo.
    Um quadro interactivo permite ao utilizador interagir com o sistema.
    

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